Hardware
Die Maske
Ein non-invasives 16-Kanal-EEG-Wearable für den professionellen E-Sport. Dreh das Modell und sieh es dir von allen Seiten an.
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Tragekomfort
Nach acht Stunden noch tragbar
Der Prototyp misst, was er messen soll. Er wiegt 500 Gramm, und das merkt man ab der dritten Stunde.
Für die Serie wollen wir unter 200 Gramm. Der Druck soll sich gleichmäßig über den Kopf verteilen und die Schale belüftet bleiben. Die Elektroden brauchen kein Gel, der Akku hält zehn Stunden. Aufsetzen und weiterspielen.
Dazu gehört das Headset. Kein Spieler legt es für eine Messung ab, deshalb entwickeln wir die Maske so, dass gängige Gaming-Headsets darüber passen: an den Seiten flach und der Druck der Ohrmuscheln verschiebt nichts.
- Prototyp heute
- 500 g
- Ziel Serie
- < 200 g
- Akkulaufzeit
- bis zu 10 h
Lieferumfang
Was im Case liegt
Im Case liegt alles, was ihr für eine Session braucht. Was sich abnutzt, lässt sich tauschen: Die Elektroden sind mit wenigen Handgriffen abnehmbar und leicht zu reinigen, bei den kommenden Modellen auch die Kopfpolster.
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16-Kanal-EEG-Wearable
Ergonomisch für lange Tragedauer.
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Ultra-Low-Latency-Dongle
Verzögerungsfreie, stabile Übertragung an den Rechner.
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Transport-Case
Für Bootcamps und Turniere.
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USB-C-Ladekabel
Lädt zwischen zwei Sessions.
Messung
Wie aus Hirnströmen Metriken werden
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Messen
Sechzehn Trockenelektroden erfassen die Gehirnaktivität in Echtzeit. Non-invasiv, ohne Kontaktgel, im normalen Training.
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Übersetzen
Algorithmen machen aus den Rohdaten Metriken, die ohne Interpretation lesbar sind.
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Handeln
Das Dashboard zeigt das komplette Roster live. Einbrüche werden sichtbar, während die Session läuft.
Fragen
Häufig gefragt
Braucht die Maske Kontaktgel?
Nein. Wir setzen auf EEG-Polymerelektroden, also Trockenelektroden. Sie kommen ohne Gel aus, was eine sofortige und saubere Nutzung im Trainingsalltag ermöglicht.
Stört die Maske beim Spielen?
Der Prototyp wiegt 500 Gramm. Für kurze Sessions geht das, für einen ganzen Trainingstag ist es zu viel. Für die Serienfertigung liegt unser Zielgewicht bei unter 200 Gramm, und der Sitz ist gerade unser wichtigstes Entwicklungsthema.
Passt die Maske zusammen mit einem Headset?
Darauf entwickeln wir sie hin. Niemand legt für eine Messung sein Headset ab, deshalb ist der Sitz so ausgelegt, dass gängige Gaming-Headsets darüber passen: an den Seiten flach. Im Prototypenstadium testen wir das laufend mit verschiedenen Modellen.
Wie lange dauert das Setup vor einer Session?
Die Software erkennt den Dongle automatisch. Eine 2D-Kopfkarte zeigt die Position aller 16 Elektroden in Echtzeit, ein Ampelsystem gibt Feedback zur Kontaktqualität. Der Sitz lässt sich in Sekunden korrigieren.
Wie viele Spieler können gleichzeitig gemessen werden?
Das Dashboard ist auf das komplette Roster ausgelegt. Coach oder Performance-Manager sehen die Live-Daten aller Spieler zeitgleich auf einem Bildschirm.
Lassen sich die Daten in unsere bestehenden Tools integrieren?
Ja. Über unsere API übernehmt ihr die Neuro-Daten in vorhandene Analyse-Tools, Datenbanken oder Trainings-Dashboards, ohne euren Workflow umzubauen.
Was passiert mit den Messdaten?
Gehirnströme sind hochsensible biometrische Daten. Unser Software-Client ist Open Source, sämtliche Messdaten sind Ende-zu-Ende verschlüsselt. Die Kontrolle bleibt bei Organisation und Athleten.
Pilotphase
Werdet eines der ersten Teams
Seid dabei, wenn die Pilotphase startet.